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设计学概论核心考点知识:混沌理论

发布时间:2020-12-03

理论来源于自然科学界。按照通俗的解释,是向我们说明,我们才开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应,例如蝴蝶效应。混沌理论不是要把简单的事物弄得更复杂,而恰恰是为寻求复杂现象的简单根源,提出新的观点和方法。

混沌理论是由60年代的哈佛大学的科学家们发展起来的。有关这一理论最著名的代表作是哈佛大学科学家曼德尔布罗特的《自然的实用几何》

20世纪80年代,将混沌理论运用到设计领域成了一种时尚、一种杰摩,用来反对将设计看作是单一和有次序的观点,主张设计家应当努力探求混沌的文化潮流。事实上,与任何试图给事物以秩序和结构的方式相比,混沌的思维方式能给人们提供更为丰富的观念。而创造性的混沌理论在设计作品中的反映已经具有国际性意义。但是,对于设计史研究者而言,创造性的混沌不是一场设计运动,而是后现代主义所提出的多元主义理论的一个方面。

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