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哈尔滨工业大学建筑学院2022年考研考试大纲:838设计技术与方法

发布时间:2021-09-11

2022年硕士研究生入学考试大纲

考试科目名称:设计技术与方法    考试科目代码:[838]

 

一、 考试要求:

要求学生全面系统地掌握传播学基础理论,具体包括传播、媒介、受众相关理论和概念以及手机、互联网等新媒体传播等;游戏开发相关的专业知识、基本原理和技术,包括三维图形学基础、三维游戏场景管理、游戏中的人工智能技术等;虚拟现实系统的开发工具,实现建模、渲染、互动等流程关键技术,能够利用虚拟现实系统各要素,增强用户体验, 营造具有叙事能力的虚拟交互环境,满足一定设计任务。

 

二、 考试内容:

传播理论(80分)

1传播活动的历史与发展

从动物传播到人类传播/人类传播的发展进程/信息社会与信息传播

2传播学的主要奠基人及创立者

3信息、符号、意义

   信息的分类、特点/符号在人类传播中的意义/人类传播中的意义交流/象征性社会互动

4传播的类型

   传播的基本过程/社会传播的构成要素

人内传播

   人际传播

大众传播

   大众传播的定义、特点与社会功能/大众传播的产生与发展过程/大众传播的社会影响

5传播的过程

传播的基本过程/线性传播过程/控制论传播过程/系统论传播过程/传播过程的特点

6关于传播者

把关人理论等

7关于传播的内容

8传播媒介的性质与作用

英尼斯、麦克鲁汉相关媒介理论、

9关于受众

   大众与大众社会理论/几种主要的受众观/使用与满足——一种受众行为理论

10受众效果研究

  传播效果研究的历史与发展/传播效果的产生过程与制约因素

11大众传播的宏观社会效果

大众传播与环境认知议程设置功能理论/大众传播、社会心理与舆论沉默的螺旋理论/大众传播的潜移默化效果培养理论/大众传播与信息社会中的阶层分化知沟理论

12关于新媒体传播

手机传播/互联网传播

 

计算机游戏程序设计(40分)

1三维数学基础与三维图形绘制

四元数、欧拉角/常用立体几何算法/图形绘制流程

2三维游戏中的场景管理技术

三维场景的表示/三维场景的组织和管理/游戏场景的几何优化

3角色动画基本编程技术

关键帧动画技术/脚本驱动的动画技术

4三维交互编程技术

三维交互开发平台/使用加速度传感器的移动平台应用开发

5三维音效编程技术

声音基础/三维音效生成

6游戏中的人工智能

路径规划/有限状态机(FSM)/群体行为的模拟/模糊逻辑

 

虚拟现实系统30分)

1虚拟现实技术概述

虚拟现实技术的基本概念/主要研究对象/应用/发展现状/虚拟现实系统的分类

2虚拟现实系统的输入输出设备

3虚拟现实的计算机体系结构与核心技术

4)虚拟现实技术的早期与现代应用

5虚拟现实技术的相关软件与工具

三维建模软件/虚拟现实开发平台/Web3D/三维建模工具/三维开发工具

6增强现实技术

 

三、 试卷结构:

考试时间180分钟,满分150分

1)题型结构

A:概念题 (20分)

B:简答题 (30分)

C:论述题 (40分)

D:分析题 (60分)

2)内容结构

A:传播理论(80分)

B:计算机游戏程序设计(40分)

C:虚拟现实系统(30分)

 

 

四、 参考书目

1.胡正荣、周亭. 传播学概论. 高等教育出版社, 2017.

2.娄岩. 虚拟现实与增强现实技术概论. 清华大学出版社, 2016.

3.耿卫东、陈为、梁秀波、王锐.计算机游戏程序设计(提高篇)(第3版). 电子工业出版社, 2018.


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